CLOSE

2021.06.14
[アルプスピアホーム[本部]スタッフブログ]

皆さんこんにちは!

 

人財戦略室の塙です!!!

 

 

もう夏ですね!

梅雨どこいっちゃったんですかね?

 

関東甲信越が梅雨入りするのは、例年は6月7日という事なので、

例年より遅くなっていますね…

(ちなみに昨年は6月11日でした)

 

雨と言えば私の小さいころ、

とくに25年前から30年くらい前は

例年のように「水不足だー」なんて言っていた記憶があります。

 

最近は聞きませんね。

逆に豪雨で大変な状況になる頻度が増しているように感じます。

今年は何も起きなければよいのですが…

 


 

さて、今回はそんな雨のお話ではなく、

目のお話です!!

 

なぜ突然目のお話をするの!?

この人ゲームの話しかできない、自分の興味のある事だけ早口で喋りまくる

典型的なオタク気質な人間じゃなかったの!?

という声が聞こえてきますが、私だって目の話くらいできますよ。

 

 

というのも、先日

「子供を近視にしたくなかったので、ゲームもスマホも触らせなかったが、

 結局目が悪くなった、遺伝の力には逆らえない」

というようなツイートを見て、びっくりしたからです。

 

そうです。やっぱりゲーム繋がりです(!?)

 


 

というのも、ゲームやスマホも、

「なんか新しいし子供が夢中になるから悪いんじゃないか」みたいな風潮ってあるじゃないですか。

ああいうの、すごくもやっとしてしまうんですよね。

 

だって30年前から50年前はそれがテレビだったと思いますし。

 

結局新しいものが広がっていく際に必ず出てくる反論ということですよね。

でもこうやっていいところ悪いところが精査されて、文化として根付いていくということですよね。

そこを私のように気にするのも野暮ってもんです。

 

それでもなんでこのお話をするのかというと、

世の中の子供たちにもっとゲームもスマホも触ってほしいと考えているからです(極論)

もちろんずっと続けるのは良くないと思います。一番大事なのはバランスですので。

でも、「ゲームやスマホが悪だ」という風潮はちょっと違うなー、

子供がゲームやりたいって言ってるのに「目に悪いから」は違うよなー、

という事をお話したいと思っています。

 


 

話は逸れましたが、そうそう、

「子供に近くを見せなければ目が悪くならないのか」というお話です。

否定語が多くて分かりにくいので言い換えます。

 

「子供の近視化を防ぐことはできないのか」について、

私の考えでは、「防ぐことはできない」と考えています。

 

私は眼科医ではないですし、超専門的なことは言えませんが、

医療系の大学に通っていた、10年間メガネ屋さんで働いていた、という経緯がありますので、

素人よりは目の事について多少詳しい自信があります。

 

先ほどの件、なぜ近視化が防げないのか、ということについて、

なぜか?といえば、

「目の形」=「見え方」に影響を及ぼすからです。

 

親が近視系の目の形なら、遺伝で目の形も似る可能性が高くなります。

これは変えられないからです。

 

多少何かしたからといって顔が変わらないように、

目の形も変わらないというのが私の支持する考えです。

(これは特殊な考え方でなく、眼鏡学で一番ポピュラーな説です)

 

(専門的な方も見る可能性があるので注釈

 偽近視や、調節力などの関係はありますので、多少視力が向上する可能性があることは承知の上で、

 ここでは軸性近視における眼軸に関して遺伝による影響が強いのではないかという考えを言っています)

 

以下の画像を見てみてください。

 

 

こんな感じで、目の奥行によってピントが合ったり合わなかったりするんです。

 

砕けていえば、「視力は目の奥行で決まる」という事です。

 

ちなみによく言われるのが、

「じゃあ目の力を強くするトレーニングをして、目のレンズ(水晶体)の形を変えればいいのでは?」

という意見ですが、

残念ながら人間の目は、先ほどの画像の「焦点」を左側にしか持って行けません

そのため、例えば水晶体を強く動かすことが出来ても、近視が改善することはありません。

(ちょっと難しいですが、だから遠視は気づきにくいのです)

 

 

ちなみに、「視力回復トレーニング」については、効果ゼロとは言いませんが…

あれは「近視そのものを直す効果は無く、目の疲れをとったり無理やり見る力を鍛える」ものとして理解しています。

さんざんメガネ屋の時に効果が無かった人を見ているので「そりゃそうだよなー」という感じで、

私なら絶対に行かせないです。

 

前職では眼科さんなどでしっかり目を測って、成長に合わせた眼鏡をして、

「よくみえるようになった!!」と子供たちに喜んでもらっていました。

無理させず、こちらの方が良いのでは・・・?

 


 

というのが私の考えです。

 

結局何が言いたいのかというと、

 

子供にはやりたい事やらせてあげればいいんじゃないかという事と、

遺伝性近視の防止は難しいので、変にあれこれするより目に合った度数の眼鏡をしてほしいという事です。

 

今回はこんな感じです!

いつもより普通の内容になってしまいましたが、

「ほんとはゲームやりたかったのに頑張って我慢したけど結局目が悪くなったうわーん」

という子供を生み出さないのも大事だと思ってブログにしました!

 

 

ぜんぜん建築関係ないですね!!

アルプスピアメガネ作りますか!!

 

それではまた!!

( 本部 塙 拓真 )
2021.05.15
[アルプスピアホーム[本部]スタッフブログ]

みなさんこんにちは!

 

人財戦略室の塙です!

 

 

GWも終わり、いよいよの雰囲気が近づいてきましたね!

私もジャケットを夏用に替えました!

 

 

今回のお話は、グローバルなお話です。

 

 

 

間違えました。ゲームの話です。(!?)

 

 

 

いっつもゲームの話しかしていませんが、仕方ないです。

いっつもゲームしてるので。

 

 


 

 

今回の内容を書くきっかけになったのは、鬼滅の刃です。

鬼滅の刃がアメリカで大ヒットというニュースを見て、

なんだかうれしくなったからです。

 

アニメやゲームは日本が誇る文化であり、

ビジネスの観点からしても強みだと思うのですが…

最近は海外に押され気味でちょっと寂しいですからね。

 

ちなみに、アニメはほんの5年前くらいまでは

中国の方が安いので作画を海外に、なんて言われてましたが、

最近は中国のアニメーターの方が給料が高いようですね。

 

なんで日本ってサブカル関係のクリエーターにお金が入らないようになっているのでしょうか?

ビジネスのノウハウがないから食い物にされているのでしょうかね。

鬼滅の刃の主人公、炭治郎の声をあてている花江夏樹さんも、

映画のギャラは8万6千円だとニュースで言われていましたね。

これでは業界が廃れて当然だと思いますが、そんな中でのヒットは

次につながるという意味でも嬉しいお話でした。

 

 


 

 

いやいや、今日はそんな話をしに来たんじゃないんですよ。

ゲームの話をするって言ってるじゃないですか!!!(情緒不安定)

 

 

日本の作品が海外に受け入れられるのって、

とっても大変なんですよ、

ということをゲームで伝えたかったのです。

 

 

昔ゲームではスペック上、人間をリアルな頭身で描写することが難しく、

日本で得意とされている「デフォルメ」を活用しました。

ほら、ドラクエとかだって2頭身だったりしていました。

 

しかしこれが海外に行った時に

めちゃくちゃウケが悪かったんです。

 

そういえばそうです、

海外にもかわいいキャラクターはいますが、結構頭身が高いんですよ。

日本人に比べてデフォルメに慣れていないと、

なんだこれ?ってな感じになってしまったようです。

 

そこで当時の日本のゲームは、

海外版はパッケージが差し替えになったものが多いのです。

論より証拠、百聞は一見に如かずです。

日本版パッケージと海外版パッケージの差を見てみましょう!!!

 

 


 

 

【ドラゴンクエスト(エニックス)】

 

日本版パッケージ

 

海外版パッケージ

 

 

題名変わっちゃってるけどカッコイイ!!

見事に等身があがってますね!

でも見慣れた日本版のロゴの方がコテコテでいい感じですね!

 

 

【ボンバーマン(ハドソン)】

 

日本版パッケージ

 

海外版パッケージ

 

 

 

もうこれ不審者だよ!

赤い彼も相当にヤバいけど、奥の!!!!!!

何そのポーズ!?

セクシーだと思ってるの!?いったい何を表現したいの!!!???

 

【ぶたさん(ジャレコ)】

 

日本版パッケージ

 

海外版パッケージ

 

 

 

!!!!!?????

原型が迷子!!!!!!

原型が迷子!!!!!!!!!!!!!

このぶたさん何人かやっちゃってるタイプのぶたさんだよ!

このデザインで「イケる!」ってなった会議に参加してみたいです!

 

【芹沢信雄のバーディトライ(東宝)】

 

日本版パッケージ

 

海外版パッケージ

 

 

!?

 

 

 

 

ロボだこれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?

 

 

 


 

 

 

というワケです。(どういうワケだよ)

 

 

こんなに文化の違う海外でも受け入れられるって、凄くないですか?

というお話でした。

 

 

それではまた!

 

( 本部 塙 拓真 )
2021.04.15
[アルプスピアホーム[本部]スタッフブログ]

みなさんこんにちは!

 

人財戦略室の塙です。

 

 

いよいよがやってきましたね!

 

今年は桜の開花がやたら早く、入学式シーズンにぴったりのタイミングで咲いてくれましたね!

 

 

私は松本で春を迎えるのはこれで7度目ですが、桜が咲いた後に雪が降ったこともあったので、

もっとこの時期は寒いものだと思っていましたが、今年はぽかぽかですね!!

 

 


 

 

そんな春の陽気にあてられて、

いってきました春さんぽ!!

 

 

 

散歩と言えば・・・・・・

 

 

 

 

そうですね、アルコールですね!

 

 

 

この日はお店の外のテラスに誰もおらず、

久々に何も気にせず外でビールが楽しめました!!

 

 

 

 

ちなみにおつまみはにんじんのラぺでした!

うーんヘルシンキ!!(謎)

 

 


 

日付はかわって今度は松本城に繰り出してみました!!

 

見てくださいこの天気!

 

 

 

平日でしたがそれなりに人がいました。

とはいえこの状況下ですので、長居する人はほぼおらず、足早にお散歩する人がちらほら、という感じでした。

 

 

コロナだし寒いしでちょっと暗くなりがちでしたが、

お散歩してみると気分も晴れますね!

 

 


 

そんな松本城敷地内にひときわ目立つ木がありました。

 

これです。

 

 

 

 

 

 

詳しい方はすぐにわかると思いますが、

これは 「ボケ」 です。

めちゃくちゃ綺麗に咲いてました。

 

それにしてもボケて。

 

ちょっとかわいそうですよね。

 

 

○○モドキとかいう動植物を見た時に、

「こいつの人権はどうなってるんだろう」と考えてしまうように、

なんだかもやもやしますよね。

 

 

 

 

そこで、ボケというのは何か他の言葉から意味が来たのではないか

という予測をたてながら家に帰りました。

 

たとえば「仏茎」とか?

それとも「木蛍」とか?

 

家に帰って調べてみると、wikipediaにはこのように書いてありました。

 

 


 

果実が瓜に似ており、

木になる瓜で「木瓜(もけ)」とよばれたものが「ぼけ」に転訛(てんか)したとも、

「木瓜(ぼっくわ)」から「ぼけ」に転訛したとも言われる。

 


 

 

 

 

いや「もけ」てーーーーーーーーーーーーーー!!

 

 

 

「もけ」めっちゃカワイイじゃないですかやだーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

 

 

 

これでもう、ボケの花は完全に記憶しました。

 

 

という、そんなでした。

 

 

それではまた!!

( 本部 塙 拓真 )

プロフィール

本部
アルプスピアホーム「本部」のスタッフブログです。

最新記事

目の話
2021.06.14
Love アイス💛
2021.06.07
ロゴ
2021.06.06

アーカイブ